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据日本媒体Game*Spark报道,游戏引擎即便丰田自身不涉足游戏开发,车载其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的系统游戏引擎。因此,打造
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,游戏引擎提供一个全新的车载、专门针对性能较弱的系统硬件进行了优化。这意味着,打造
Fluorite引擎的丰田核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。
尽管丰田开发Fluorite的初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,而是旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。但均因高昂的授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。丰田最初曾考虑采用市面成熟的游戏引擎,特别是那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,该引擎也可能为广大的独立游戏开发者或应用开发者,