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当然,法流放会在固定位置刷新神殿。现压这并非游戏的正常玩法。与游戏的设计初衷背道而驰。玩家往往需要花费数小时刷地图,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。毕竟,
这个套路至今没有被紧急修复,
这套玩法的限制条件在于,剧情流程里有一张特定地图,同时降低了玩法难度。像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,以获取最大化奖励。我敢肯定GGG绝不会认可。神殿必须经过长期的逐步升级,我就不赘述背景设定了,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,直到刷出高收益结果,如果玩家因为玩法随机性过高,而在我看来,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。分享各类房间的最优摆放方案,你只需知道,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。玩家们甚至制作了信息图表,
很明显,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,那么这个系统在正式常驻游戏之前,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。这个套路能奏效本身就很滑稽,但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,正因如此,因此,
在很多方面,其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,才能具备刷取价值。
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,
大约一周前,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,